更新少し遅くなります。
第二ブログを開店させたことで少し更新が遅れます。
このブログを定期的に見られてる方、本当に申し訳ありません。
第二ブログ→ なぁ。それなんてゲームhttp://exv6adol.blog63.fc2.com/blog-category-2.html
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色々やってきましたが…あっさりブログ1年突破。
6000ヒットはうれしい限り。
第2ブログのほうは以外に順調。本家よりも伸びがいいの何故だw(俺もアクセスしてるかry)
初詣に行ってしまうので更新は遅れ遅れ。ぶっちゃけ更新停止させようか。(爆笑)
今日埼玉はいい天気なので初詣日和ですね。甘酒飲みたい。
今後の本家ブログの方針はゲームカタゴリは停止させていただきます。第2ブログがゲームテーマなので。
・MTB日記
・ライトヴァルキリー
・独り言
等など。
うp主ゲーム日記がみたい方はここにアクセスください。なぁ。それなんてゲーム?
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全国図鑑ゲットしますた。
そのおかげで今さまざまのポケを子育て中。
今んところハクリュー育ててる。
最終的にバトルタワー戦闘要員として育ててます。
ハクリューの進化系のカイリューは基本的に個体値がいいのでバランスタイプだと思われ。
性格重視ならばいじっぱりか?攻撃上げてとくこう捨てればいいだけの話。
カイリューはちょっと素早さ少ないので俺は、攻撃と素早さ上げてます。相手の個体値の素早さが高くなければ普通に勝てると思われ。
こんな感じですかな。
攻撃は異常です。(つってもチョイ低い)見てわかる通り。普通に育てればこんなにはいきませんしね。
素早さ上げたおかげで少々早いです。
防御と、とくぼうは普通にあるので強い攻撃じゃなければ耐えられるはず。
こいつが今さっきまで育てた奴。(上記と同じ写真と同じポケモン)
5レベ(40レベ)上げただけでも能力が結構上がったと感ずけられる。
ちなみにこいつは野生で捕まえたハクリュー。レベル40
わざとこいつ(野生)とレベルあわてんだ。考えて育てたポケと普通のポケ。
見ればかなり能力が違うのがわかる。俺が育てたハクリューのほうが圧倒的に強いのがわかるだろう。
何故相手のハクリューは、とくぼうが強いかというと性格がとくぼうが上がるようになっているからである。
両者カイリューにすれば能力の違いは一目瞭然だろうな。
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ホントまいった。適当なタイトルをつけただけなのに…
まさかこんなに参加しているとは思わなかったです。w
コミュ名はアニメ、ゲームの会。
最近消息不明だった俺だったのだが…
まぁ、ちょこちょこ日本ブログ村のほうへ、見に行きますかい。
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今日突然親がジャッキがほしいと叫喚いてきやがった。
実は一昨日一人でサイクリングしてきたんだ。(寂しいなコメントありがとうございます。(ネタです))
自分の家から蔵の街のほうへずっとまっすぐ行くと6号線に突き当たるんだよ。そしてそのまままっすぐ行くと、入間川につく。まぁ、そこまでしか行かなかったけど、結構いけたんじゃないかな。
5~6㌔かな。
ちなみに蔵の町というのは両側に昭和時代の家たちが並び沿っている道のことである。家つっても店とかが並んでるだけなんだけどそれでもいい味、雰囲気をか持ち出している。
←これは以外にも銀行なんだぜ。外形にびっくりさせる。
←遠くから見たらこんな感じ。
←これが入間川。ちなみに向こう側にも川が存在する。合流地点ではなさそうだ。川の名前忘れたのは秘密。
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一応アンケート?取ったんだけど何も返事なかったんで適当に進めます。
その翼を宿した圭祐はそれでも自分の意識を保っていた。あれだけの魔法消耗が激しくても意識を保つということは圭祐しかできない芸当だった。
そして残りのジャイアントの清掃にかかった。
1対3。見た目明らかに分が悪いが、圭祐はそれでもお構いなしにガチャガチャと鉄の翼を羽ばたかせ猛スピードで突き進んだ。
攻撃側の巨大な剣2本が自ら圭祐のほうへ飛んで行き、両方の手に収まる。残りの巨大な剣はすべてがサポートとなる。
ジャイアントの位置はやはり足が遅いせいか、いまだに外壁のほうだった。しかし、あの翼が誕生したすさまじい音で圭祐に向って戦闘隊形になっている。
しかしそのでかい図体のせいで足が遅く、動きも遅い。圭祐は完全にジャイアントの動きを読み、攻撃していく。
対象となったジャイアントはその翼の長さと巨大さに驚き、あわてて手で顔を隠す。
圭祐の鉄の翼は精一杯広げると10m近くにも達する。ありえない長さ=巨大さを持つ翼が目の前にあれば、しかも鉄出来ている翼である。当たれば怪我ですむ問題じゃない。ある意味、対象となったジャイアントは正しい行動をとった訳だった。
が、圭祐にそんなことは通用しない。武器は翼だけじゃないからだ。
剣をクロスさせジャイアントの両足を切り落とす。
ドスン・・・
悲鳴が聞こえた。尋常じゃない悲鳴。周りにいた野次馬さえもその声に驚き、体が悲鳴のせいで震える。
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第二です。
シンオウ地方のロトム
ロトムについてこんなうわさがある。ロトムは小さい女の子の霊だと。
ロトムが生息している場所はご存じだろうか。
そう、森の洋館である。
ゲーム設定上巷ではいろいろ噂があったりする。なぜいあいぎりしなければ行けないのか。何故ナタネが森の洋館前にいるのか。
何故あんなにも森の洋館のBGMは恐ろしいのか・・・
つまりゲーム設定が異常であることがおわかりだろう。シリーズ上ポケモンの怖いBGMは何かしら裏があるといわれている。
その中で一番有名なのが森の洋館ってわけだ。
そしてこの話の舞台となる森の洋館。
実は森の洋館では一定の確率で人がご登場となる。一人はおじいさん。もう一人は小さい女の子。この二人が森の洋館の謎であって、カギでもある。
プレイした人ならわかるかもしれないが、よーく足の動きを目視してもらいたい。普通主人公はモーションで歩くが、その二人は全く足が動かなく横に移動しているのである。
仮説だが二人は幽霊じゃないかと言える。しかもその二人は足が透けているそうだ。(設定上)
動かない、横に水平移動する、喋らない、透けている…・。それを見た人が幽霊だって気づいても過言ではない。なおさら恐ろしいBGMである。この行動と、BGMと、人。
何かがある。
ちなみに森の洋館がある場所は日本地図で当てはめると北海道の一番先のとんがり部分にある。そこは昔戦争があったと伝えられる。(アイヌか?)
一説ではナタネがその森の洋館に住んでいて激しい嫉妬で二人を殺した(極端にいえばだが。)とされる。
一人はおじいさん森の洋館のひつじを殺した。
二人目の犠牲者の小さい女の子。
仮説ではこの子はナタネ(のちのジムリーダー)があこがれで「私もナタネさんみたいに強くなりたい」と思ったそうだ。
そしてナタネの過去を調べ始める。ナタネみたいに強くなるために・・・
女の子はナタネの住居を知ることができた。・・・森の洋館である。
ナタネはそのことを知られてはいけない。もちろん女の子が自分のことを憧れていたのは知っていた。(設定上)
女の子は森の洋館に行く。するとある本が見つかる。日記だった。
しばらくその本を凝視、疑うような眼で見つめていると物音がした。
後ろを振り向く
ナタネだった。
日記の登場人物はナタネ、ナタネが犯した過ちを女の子は知ってしまった女の子は恐怖という感情があふれ、一目散に逃げる。
当然過去を知られてしまったナタネは追う。
そして2階に上がってテレビのある部屋に隠れた。
数時間後
女の子の死体が見つかる。
テレビを見つめるかのように・・・・横たわっていた。
ナタネはそれ以降行方不明になる。ジムリーダーになるまで…
ロトムのタイプをご存じであろうか。電気とゴーストである。
察しがいい人はもうわかるだろう。
ロトムこそがそのナタネに殺された女の子である。
主人公が来るまでひっそりとテレビの中に隠れていたのだ。
仮説。
ロトムの声を最大音量かつスローにさせて再生させるとこう聞こえるそうだ。
た・・・す・・・け・・て・・・・・・
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ライトヴァルキリーで少し悩んだ結果、読者からのコメントで決めようかと思っています。
さすがにこのまま終わらすと何に対してストーリー進行の内容がわからないと思うのでこちら側から、選択として出したいと思います。
1もっと戦闘がほしい。
2ほのぼのとした学校生活がいい。
3ほのぼのでも戦闘がほしい。
4いっそやめろ。
この中の四つからお選びください。4の方は冗談抜きで言ってるので興味がない、つまらないという人はコメントくださっても結構です。
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よく巷でも有名なポケモンについての怖い話が出回っている。
ってことでポケモンの怖い話を紹介しよう。
ゲンガーについての怖い話。
初期版の(GB)ポケモンで、よくバグ技とか公開されてますよね。それの怖い話です。
ある一つのバグをやると画面いっぱいに文字化けするバグありますよね。その文字化けする中に「ハンテンとにいいちとたっすシキサイド」という文字が見つかるらしい。
その文字をゲームを改造出来る機械で画像効果反転+21色彩度と解釈するとさらにバグが発生するらしい。
その応用でクチバシティの船着き場で波乗りすると右の方にトラックありますよね。そこでそれをやると、こう出るそうです。
「GENGA WA NAKAHASHIKOUYOU」
主人公とローマ字だけが写ってこう出るらしい。
それをローマ字訳すると
「げんがー わ なかはしこうよう」
と出る。
げんがーというワードに引っ掛かりますよね。そのバグ文字から二つ読み取れるんですよ。
ひとつは
「原画 は なかはしこうよう」
もう一つは
「ゲンガー は なかはしこうよう」
一つ目の方は文字どうり、原画担当はナカハシコウヨウさんという人となる。だけどスタッフロールではそんな名前は出てこないらしい。(確認済み。
仮説ではあるが、スタッフロールで流せない理由があった。もしくは製作についての大きな役割を果たしたが、発売前に亡くなった。
二つ目はゲンガーは元の人物がいて、その名前がナカハシコウヨウさんだった。
それともうひとつ。64のポケモンスタジアムでゲンガーの鳴き声を最大音量にしてBGMを消して聞くと「ナカハシコウヨウ」と聞こえる時もあるらしい。
これはあまり知れてないが初期版のポケットモンスターは大人向けのソフトだったらしい。だから(変な言い方だが)裏設定として何らかの原因不明の情報を取り込めさせたという噂もある。
シオンシティのポケモンタワー
これは実際におれが調べました。怪しいと思ったので。
BGMが怖いということで有名なポケモンタワー。設定上ポケモンの墓とされている。いろいろ設定があり、ロケット団に殺されたポケモンや、寿命で亡くなったポケモンなどなど。
(ちなみにライバルが登場したのはラッタの供養のためらしい。)
そこでおれは思った。これは実際に設定は違うが内容的に合ってるところがあるんじゃないか?と。
何しろカントーは元が関東地方である。関東は色々災害など、戦争などで苦しみられた。そこで注目したのが・・・戦争である。
日中戦争・・・1937年から1945年の間に大日本帝国と中華民国の間で行われた戦争である
戦場は違うが、ポケモンタワーもポケモンが殺された現場も全く違う。
さらに調べているとこんなものが見つかる。
日中戦士鎮魂碑
これは関東地方の千葉あたりにある慰霊碑である。(関東湾)部隊で突撃し、亡くなった人たちを祀っているところらしい。
シオンタウンはどこにあるかって言うと・・ちょうど千葉と栃木の境目になるところにある。位置は多少ずれているが妙に引っ掛かりますね。
ポケモンタワーと鎮魂碑の関係が。
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結構前だけど生徒会に興味をもったので入りしやがりましたよ。
そしたらなんか、選挙投票数1位ときたもんだ。
かなりビビったぜ。300人くらいの人のゴミの中で演説やったがそんないい理屈でもなかったし、(え
なんせ噛んだし。
そんななかその時、ある勇者がいた。なんとカンペもなくぶっつけでいった奴がいた。
あんときは全校生徒の前で大声で笑ったもんだwww
もちろん評価は一番悪いがなww
ふん・・・かれこれブログを一年間やってきたもんだが、アクセス数は6200か・・・まぁ、いい方じゃないかと。
ハムトハにゃ、構わんな。
そうそう、イースのSS撮りましたよ。貼り付けておきますね。
はい完了。結構あったんだけど、その中でおれが選んだ厳選SSだけエンコしたもの。
120の中で一番派手なエフェクトです。
さて次は絵でも・・・
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イースのSS撮ってみた
なんでかって?聞いたら負けだ
てか、SS撮りすぎてSSソフトがフリーズ起こしやがった。意味不に近いことも起きるもんなんだね。
イースオリジンです。グラフィックボードとか高くないとこんなきれいなエフェクト出せないような気がするぜ。
もともと低スペック用のゲームなのかもしれないけどモーションも派手だし結構いい作品だと俺は思ってる。
適当なこと言って結構まとめられるもんなんだね。
ボス戦のキャラは基本気持ち悪いのに定評があるイース。
なんかいろいろとったけどこっち側にエンコすんのメンドイカラやめた。
このSSは一つのキャラに絞ったけどあと3人いるんで。後にうpでもしようかなと。
※約束は守らない男なんで。
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